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《三国志VI》仿佛是在强调这是一款Windows游戏,《三国志VI》中采用了全视窗式界面,不过这一点也成为玩家们诟病的地方,不少人认为感觉象个Windows程序,一点都没有系列应有的古典感觉。
《三国志VI》系统上另外一个最为明显的创新在于对武将性格的刻画。武将终于出现了性格和梦想,而这又与游戏中的忠诚度概念紧密相关。由于理想的不同,相同的指令对不同的武将将会造成不同的后果。追求安逸的武将不喜欢战争,追求武力的武将不喜欢内政。如果给武将下达与理想相反的指令将会降低其忠诚度,忠诚度低的武将将会叛逃甚至政变。


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  • Simon: I can open this game. But can't play it by mouse . Anyone knows how to solve it ? Thanks [...]
  • Simon: always show "not enough memory" . Anyone knows how to solve it ? Please help . Thanks alot. I really [...]
  • yj: 我的电脑运行的是XP,是不是不行?怎么样才行啊?帮帮忙大哥!谢谢了! [...]
  • yj: 输入密码后,提示“non enough memory”,无法运行。怎么办啊? [...]
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